规范与治理

设计体系最大的敌人不是「建不起来」,而是漂移:资源与代码各改各的,半年后规范说一套、线上跑另一套。swift-web 用三条纪律防止这件事。它们都不复杂,但需要设计与前端两侧共同遵守。

纪律一:调色只在语义 token 层

设计新网站 / 改版配色时,颜色调整必须落在语义 token上(--primary、--background……),不允许在稿子里散点取色。

  • 在 Claude Design:让 AI「把主色换成 X」而不是逐个元素改色(见上手教程第 4 步)。
  • 在 Figma:改 Variables 集合的值,元素颜色一律绑定变量而非写死色值。

为什么:散点色出不了合同——落地时前端无从判断「这 7 种相近的金色哪个是主色」,只能猜或归一,设计意图在翻译中损失;而 token 层的修改天然全稿一致、天然可交付。语义 token 覆盖不了的品牌特有色(VIP 金、等级色、支付渠道色),作为补充 token 在清单中显式列出(代码侧对应 --brand-* 命名空间),同样是命名的、可交付的——纪律约束的是「散点」,不是「色彩丰富度」。

纪律二:设计资源是派生物,不手工修改

swift-web 的设计资源(Claude Design 的 20 张卡片、Open Design 的设计系统资源包、Figma 的 Variables 与组件库)全部由框架源码自动派生。这意味着:

  • 不要在 Claude Design 里直接编辑设计系统卡片、不要手工改 Open Design 资源包里的 DESIGN.md / tokens.css,也不要在 Figma 里手工改动资源库的 token 值——手工改动会在下次派生时被覆盖,且改动期间稿与码已经悄悄分叉。
  • 对组件形态 / token 默认值有诉求(觉得某组件默认样式不合理、想加一个通用 token),提给框架维护者,走框架正常迭代:源码更新 → 资源自动重新派生 → 两条轨道同步拿到新版。设计师的意见会推动框架进化,只是路径经过代码这个「唯一事实源」。
  • 用资源做设计不受任何限制——纪律约束的是「改资源本体」,不是「用资源出稿」。稿子里怎么组合、怎么覆盖 token 都是设计自由。

为什么:一份资源两处维护必然漂移,这是所有设计系统烂掉的头号死因。把「可信来源」收敛到框架源码一处,资源永远反映真实线上形态——这也是设计师敢放心照着卡片出稿的底气。

这条纪律还有一个自然推论:接入新设计工具 = 为流水线新增一个派生目标,核心资产不动。Open Design 就是这么接入的——框架源码不变,只是多了一种从源码生成的资源形态。将来出现下一个值得用的工具,同理:先问「它吃什么格式的设计系统」,再让流水线多产出一份,而不是为那个工具单独手工维护一套资源。

组织管理提示:Claude Design 的 Team / Enterprise 组织默认任何成员都能发布 / 修改设计系统;Enterprise 计划可通过 Claude Design Admin 权限把发布权收敛给指定成员,从机制上保证单一事实源。组织接入时建议一并配置。

纪律三:新品牌接入 = 一张 token 清单

为新品牌 / 新网站建立设计资源,输入只有一样东西:品牌 token 清单(设计师定稿的 token 值列表,产出方式见配色工作流)。

流程:

  1. 设计师从底版设计系统起稿探索,在 token 层定出品牌配色;
  2. 整理品牌 token 清单(15~25 项 + 可选的 --brand-* 补充项),连同定稿一起交付;
  3. 框架维护者把清单喂给自动化流水线,一次生成:该品牌的 Claude Design 设计系统变体(后续该品牌的设计都基于它出稿)+ 代码侧品牌覆盖样式(项目 rebrand 落地);
  4. 之后该品牌的设计与代码共享同一组 token 值,任何一侧的调色需求都回到清单更新、重新派生。

为什么:把「接入一个品牌」压缩成单一输入 + 自动化输出,成本低到可以为每个项目都建专属资源——这是「所有项目共用一套通用资源、越用越对不上」的反面。

快速自查表

场景✅ 正确姿势❌ 反面姿势
新站配色token 层调色,交付 token 清单稿内散点取色,交付「看图取色」
觉得组件默认样式不好提需求给框架维护者直接改设计系统卡片 / 资源库
品牌特有色列为 --brand-* 补充 token混在稿子里不命名
新品牌启动底版起稿 → 清单接入复制别的品牌资源手工改
稿与线上不一致报给维护者核对派生链手工改资源迁就线上

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